Рецензировал статью Коробейниковой Евгении и Панкратова Виталика, много сил на нее потратил, так что тоже размещаю ее на своем блоге. Оригинал статьи в трех частях размещен здесь, здесь и здесь.
Введение
Ни для кого не секрет, что существующий этап развития технической иллюстрации характеризуется переходом от классических методов разработки к методам в основу которых положен процесс разработки иллюстраций на основе 3D моделей.
Основными преимуществами данных методов является точность и детальность передачи геометрии технических объектов, что, несомненно, позволяет улучшить восприятие информации. Другим преимуществом таких методов является возможность создания нового класса технических данных - интерактивных 3D анимаций. Использование таких анимаций, например, в технической документации позволяет наглядно продемонстрировать сложные операции[1] технического обслуживания и ремонта технических объектов. Ключевым отличием таких анимаций от видео является то, что пользователь в процессе просмотра может остановить воспроизведение, приблизить или скрыть объекты, рассмотреть их со всех сторон, сделать необходимые сечения и т.д., т.е. провести все манипуляции необходимые для получения исчерпывающей информации об объектах представленных в 3D анимации.
Для разработки технической информации на основе 3D моделей создан целый класс программных продуктов: 3DVIA Composer, Creo Illustrator (бывший IsoDraw), SAP Visual Enterprise Author (бывший Deep Exploration) и др. Сегодня хотелось бы сделать небольшой обзор программного продукта 3DVIA Composer с позиции пользователя, для которого данный программный продукт разрабатывался, т.е. с позиции технического иллюстратора.
Интерфейс программы, механизмы импорта и экспорта данных
Интерфейс программы отличается своей простотой. Человек, не имеющий навыков работы с программными продуктами аналогичного предназначения, легко разберется с основными функциями (рисунок 1).